أطلقت FIFA Collect نظام التذاكر القائم على blockchain لكأس العالم لكرة القدم 2026، وذلك باستخدام شبكة Avalanche وModex لإصدار الرموز الرقمية لحقوق الشراء (RTB) وحقوق التذاكر (RTT).
كيفية عمل النظام
قامت FIFA Collect بإنشاء شبكة Blockchain من الطبقة الأولى قابلة للتخصيص على Avalanche، والتي يطلق عليها اسم FIFA blockchain، لإدارة استحقاقات التذاكر. يمنح رمز RTB للمشجعين أولوية الوصول لشراء تذكرة مباراة محددة قبل ظهورها في السوق العامة، في حين يعمل رمز RTT كقسيمة قابلة للاسترداد تتحول إلى تذكرة رسمية من خلال قناة التوزيع الحالية الخاصة بـ FIFA. يحصل المشجعون على RTBs مباشرة على المنصة ويمكنهم تداولها في الأسواق الثانوية بأسعار تحددها السوق.
التأثير على الأمن والسوق
يعمل التصميم على نقل نشاط إعادة البيع من منصات الطرف الثالث غير الخاضعة للتنظيم إلى بيئة خاضعة للرقابة يشرف عليها الاتحاد الدولي لكرة القدم، بهدف الحد من الروبوتات والاحتيال وأسعار السوق الثانوية المتضخمة. ومن خلال ربط العملية بشبكة بلوكتشين عامة، يوفر الحل مصدرًا شفافًا لكل استحقاق، مما يمكن أن يطمئن المستثمرين الذين يبحثون عن تطبيقات بلوكتشين موثوقة في الرياضة. يعمل تكامل Modex على تعزيز قابلية التوسع، مما يسمح للنظام بالتعامل مع حجم المعاملات الكبير المتوقع خلال كأس العالم.
استجابة الصناعة
شبه دومينيك كاربونارو، رئيس قسم المؤسسات الاستهلاكية في Ava Labs، الطلب على التذاكر بـ "مشكلة TaylorSwift"، مما يسلط الضوء على الزيادة الهائلة في اهتمام المعجبين بالأحداث رفيعة المستوى. يشير المحللون إلى أن الشراكة تُظهر قدرة Avalanche على دعم حالات الاستخدام على نطاق واسع في العالم الحقيقي، مما قد يجذب مستثمرين إضافيين في مجال العملات المشفرة إلى مبادرات blockchain مماثلة. يمثل هذا الإطلاق أحد أكثر التطبيقات وضوحًا لتقنية blockchain في حدث رياضي عالمي كبير.
