جدول المحتويات تمثل بطولة كأس العالم لكرة القدم لعام 2026 لحظة تاريخية لاعتماد تقنية blockchain في الأحداث الرياضية العالمية. أبرم FIFA شراكة مع شبكة Avalanche ومزود التكنولوجيا Modex لنشر بنية تحتية متقدمة للتذاكر مصممة لمكافحة عمليات المضاربة والروبوتات الآلية ومعاملات التذاكر الاحتيالية. عاجل: يستخدم FIFA تقنية Avalanche blockchain لإصدار التذاكر وتجارب المشجعين. يقول رئيس Ava Labs، جون وو، إن FIFA يستفيد من Avalanche في برامج الولاء، والوصول إلى التذاكر، ووظائف كأس العالم ذات الصلة. pic.twitter.com/Wh1ehvJE6H — MSB Intel (@MSBIntel) 15 يونيو 2026 يعمل هذا النظام المبتكر على شبكة Avalanche Layer-1 blockchain مخصصة تحمل العلامة التجارية FIFA blockchain. يوجد في جوهرها أصلان رقميان مميزان: حق الشراء (RTB) وحق الحصول على التذكرة (RTT). يمنح رمز RTB للجماهير امتيازات الوصول المبكر لشراء تذاكر لمباريات معينة قبل أن تصبح متاحة لعامة الناس. يحتفظ المشجعون بالقدرة على شراء وبيع RTBs من خلال الأسواق الثانوية. عند اتخاذ قرار بإتمام عملية الشراء، يتحول RTB إلى RTT، والذي يسهل بعد ذلك الحصول على التذاكر الفعلية من خلال قنوات الشراء المعمول بها لدى FIFA. ويهدف هذا النهج إلى استيعاب معاملات السوق الثانوية ضمن البيئة الخاضعة لسيطرة FIFA، ومنع الإيرادات والنشاط من الانتقال إلى منصات خارجية مثل StubHub، أو SeatGeek، أو Vivid Seats. دومينيك كاربونارو من Ava Labs، فريق التطوير الأساسي وراء Avalanche، رسم أوجه تشابه مع التحديات التي واجهها كبار الفنانين مثل تايلور سويفت. تطغى الروبوتات الآلية على أنظمة إصدار التذاكر عند الإطلاق، مما يؤدي إلى استبعاد المشجعين الحقيقيين بينما يؤدي إلى ارتفاع أسعار سوق إعادة البيع. وأوضح كاربونارو: "إنه يتغير حيث يحدث سوق المبيعات الثانوية". لقد شهد النشر بالفعل أرقام اعتماد مثيرة للإعجاب. وقد تم توزيع أكثر من 100.000 قطعة RTBs حتى الآن. تم تجميع أكثر من 50.000 تذكرة لكأس العالم للأندية مع RTBs. لقد تجاوز حجم التداول لـ RTTs 15 مليون دولار بشكل مستقل، في حين تجاوز إجمالي حجم تداول RTB وRTT عتبة 25 مليون دولار. في حين أن القضاء على نشاط المستغل هو هدف أساسي، فإن النظام يوفر لـ FIFA أصلًا إضافيًا بالغ الأهمية: معلومات شاملة عن البيانات. في ظل أطر التذاكر التقليدية، يحتفظ FIFA بالحد الأدنى من المعرفة بالحاضرين الفعليين لمبارياته. عادةً ما تظل هذه المعلومات الهامة مع مشغلي إعادة البيع الخارجيين. يمكّن إطار عمل RTB وRTT FIFA من مراقبة كيفية نقل ملكية التذاكر ضمن النظام البيئي الخاص به. وأشار كاربونارو إلى أن "المسؤول الفعلي عن تلك التذاكر، الفيفا، ليس لديه أي فكرة عمن يشتري الناس". تتعامل البنية التحتية لـ blockchain مع التحقق من الملكية وسجلات المعاملات، بينما تظل المعلومات الشخصية الحساسة مخزنة خارج السلسلة. تسمح هذه البنية لـ FIFA بتطوير علاقات مباشرة مع المعجبين وجمع بيانات قيمة دون مطالبة المستخدمين بالتنقل في محافظ العملات المشفرة أو واجهات blockchain. في هذه الأثناء، تستمر المنافسة على أرض الملعب، حيث تتصدر كولومبيا حالياً ترتيب المجموعة K بعد فوزها الحاسم على أوزبكستان 3-1 في مباراتها الافتتاحية. وتعادلت البرتغال والكونغو الديمقراطية 1-1، ليتبقى لكلا البلدين نقطة واحدة. وتحتل أوزبكستان المركز الأخير بدون نقاط. سيتأهل المتأهلان الأولان من كل مجموعة إلى الأدوار الإقصائية. وفقًا لـ Ava Labs، فإن بنية النظام تحمي المستخدمين عمدًا من تعقيد blockchain. تشبه واجهة إصدار التذاكر أي تطبيق تقليدي للمستهلك، ولا تتطلب أي معرفة فنية متخصصة. وسيعتمد الاعتماد الأوسع لهذا النموذج في الأحداث الرياضية المستقبلية في النهاية على جودة التنفيذ والأداء التشغيلي الذي تم إظهاره أثناء تنفيذ كأس العالم.

BLOCKCHAIN