Cryptonews

الربع الأول من عام 2026 يشهد انفجارًا في تداولات المضاربة، يتجاوز 25 مليار دولار، حيث يقود المستثمرون الأفراد نشاط السوق

Source
CryptoNewsTrend
Published
الربع الأول من عام 2026 يشهد انفجارًا في تداولات المضاربة، يتجاوز 25 مليار دولار، حيث يقود المستثمرون الأفراد نشاط السوق

سجلت أسواق التنبؤ بجدول المحتويات نموًا هائلاً في الربع الأول من عام 2026، مدعومًا بالكامل تقريبًا من قبل تجار التجزئة. عقدت Bitget Wallet شراكة مع Polymarket وDune Analytics لتحليل السلوك عبر 1.29 مليون محفظة خلال هذا الربع. غطت البيانات من كان يتداول، وما الذي كان يتداوله، وما الذي أعادهم مرة أخرى. ارتفع الحجم الشهري من حوالي 1.2 مليار دولار في عام 2025 إلى 25.7 مليار دولار بحلول مارس 2026. ويتوقع برنشتاين أن تصل هذه الفئة إلى 240 مليار دولار من حيث الحجم السنوي هذا العام. في الربع الأول من عام 2026، تداول 82.3% من مستخدمي Polymarket بأقل من 10000 دولار خلال الربع بأكمله. فقط 2.5٪ من المستخدمين تجاوزوا علامة 100000 دولار خلال تلك الفترة. تداول المستخدم الصغير العادي بمبلغ 35 دولارًا فقط، ووصل متوسط ​​المستخدم الخفيف إلى 392 دولارًا. وتؤكد هذه الأرقام أن صغار التجار، وليس المؤسسات، هم من يحددون هذا السوق حاليا. كان التشفير بمثابة نقطة الدخول الأساسية للمستخدمين الجدد الذين يدخلون الفضاء. لقد شكلت 39.6% من النشاط بين أصغر المتداولين في Polymarket. اجتذبت عملة البيتكوين وحدها 593000 مستخدم وحجم تداول بقيمة 5.42 مليار دولار في الربع الأول. بلغ متوسط ​​تداول البيتكوين 3.16 دولارًا فقط، مما يضع حاجز الدخول عند الصفر تقريبًا. ومع ازدياد نشاط المستخدمين، تغير سلوكهم بشكل ملحوظ. ولم يزيدوا أحجام التجارة الفردية؛ وبدلاً من ذلك، قاموا بالتداول عبر المزيد من الفئات. بلغ متوسط ​​المستخدمين الصغار 2.5 يومًا نشطًا و1.45 فئة، بينما وصل مستخدمو الطبقة المتوسطة إلى 9.9 يومًا نشطًا وأكثر من 2.3 فئة. أدى الاستكشاف الأوسع، وليس الرهانات الأكبر، إلى زيادة المشاركة بشكل أعمق طوال هذا الربع. شاركت Bitget Wallet هذه النتائج في منشور على X، مشيرةً إلى أن أسواق التنبؤ تشبه الآن تطبيقًا للمستهلك أكثر من كونها منتجًا ماليًا. https://t.co/m4IpFRKa8s — Bitget Wallet 🩵 (@BitgetWallet) 29 أبريل 2026 لاحظت الشركة أيضًا أن حصة نشاط العملات المشفرة انخفضت تدريجيًا إلى 36.8% بين المتداولين من الطبقة المتوسطة. تظل أداة الإعداد الأكثر فعالية في هذه الفئة. ومع ذلك، فهو ليس ما يحافظ على المستخدمين على المدى الطويل. برزت الرياضة كأكبر فئة في Polymarket في الربع الأول، حيث حققت حجمًا قدره 10.1 مليار دولار. ارتفعت نسبة المشاركة في الأسواق الرياضية من 22.7% بين المستخدمين الصغار إلى 29.2% بين المستخدمين من الطبقة المتوسطة. كان الارتفاع بنسبة 45٪ في شهر مارس مدفوعًا بموسم الدوري الاميركي للمحترفين وNCAA March Madness. اجتذب الدوري الاميركي للمحترفين وحده 300 ألف مستخدم و3.11 مليار دولار من حجم التداول. كما اجتذبت بطولات الدوري الأوروبية لكرة القدم مشاركة دولية كبيرة خلال هذا الربع. حقق الدوري الإنجليزي الممتاز 540 مليون دولار، وساهم دوري أبطال أوروبا بـ 448 مليون دولار، وأضاف الدوري الإسباني 368 مليون دولار. أنتجت NCAA Basketball حجمًا قدره 900 مليون دولار. تظهر هذه الأرقام أن الأسواق الرياضية لديها جمهور عالمي حقيقي. كان أداء الرياضات الإلكترونية أعلى بكثير من التوقعات ضمن فئة الرياضة. حققت League of Legends 657 مليون دولار، وأضاف CS2 536 مليون دولار، وساهمت Dota 2 بمبلغ 209 مليون دولار. أنتجت هذه العناوين الثلاثة معًا ما يقرب من 1.47 مليار دولار في الربع الأول. يتراوح متوسط ​​أحجام الرهان في الرياضات الإلكترونية بين 6 و9 دولارات، وهو أعلى من معظم الرياضات التقليدية. لقد أثبت تكرار المشاركة أنه المحرك الرئيسي للاحتفاظ بالموظفين في جميع الفئات. ارتفعت أسواق الطقس بنسبة 263٪ في مارس، بقيادة توقعات درجات الحرارة اليومية. حققت أسواق العملات المشفرة 7.3 مليار دولار في الربع الأول، مرتفعة بنسبة 55% كبيئة تداول دائمة. أظهرت الفئات ذات التكرار المدمج باستمرار معدلات عودة أقوى للمستخدمين خلال الربع.

الربع الأول من عام 2026 يشهد انفجارًا في تداولات المضاربة، يتجاوز 25 مليار دولار، حيث يقود المستثمرون الأفراد نشاط السوق