Ronin, das Gaming-Netzwerk von Axie Infinity, legt Datum für die Layer-2-Migration von Ethereum fest

Kurz gesagt
Die Ronin-Blockchain wird am 12. Mai nach vier Jahren als Sidechain auf Ethereum Layer-2 migrieren.
Die Inflation des RON-Tokens wird dramatisch von über 20 % auf weniger als 1 % sinken.
Ronins Token ist gegenüber dem Höchststand um fast 98 % gesunken, was die nachlassende Dynamik in der Krypto-Gaming-Branche widerspiegelt.
Ronin, die auf Spiele ausgerichtete Blockchain, die Spiele wie Axie Infinity und Pixels antreibt, wird am 12. Mai zu einem echten Ethereum-Layer-2-Skalierungsnetzwerk migrieren, was nach vier Jahren als Ethereum-Sidechain einen grundlegenden Wandel darstellt.
Die Migration wird bei Block 55.577.490 ausgelöst und Ronin zum OP Stack, der Layer-2-Infrastruktur von Ethereum, überführt, die täglich Millionen von Transaktionen über andere Skalierungsnetzwerke ermöglicht. Benutzer sollten sich auf eine Ausfallzeit des Mainnets von etwa 10 Stunden zwischen 11 und 21 Uhr einstellen. Ronin-Entwickler sagten, dass die Spiele während des Übergangs möglicherweise nicht verfügbar seien.
Der wirtschaftliche Umbau ist tiefgreifend. Die Inflation des RON-Tokens wird von über 20 % auf weniger als 1 % sinken, während die an das Finanzministerium fließenden Marktgebühren um das 2,5-fache von 0,5 % auf 1,25 % steigen. Darüber hinaus werden 90 Millionen RON-Token, die zuvor für den Einsatz bereitgestellt wurden, an die Ronin-Schatzkammer umgeleitet.
Ein neues „Proof of Distribution“-System, das mit der Migration eingeführt wird, wird die RON-Belohnungen für Entwickler automatisieren und manuelle Zuweisungsprozesse ersetzen, wenn sich das Netzwerk im Ethereum-Ökosystem neu etabliert.
Der Zeitpunkt spiegelt den wachsenden Druck auf eigenständige Glücksspielketten wider, die etablierte Infrastruktur zu nutzen, anstatt kostspielige unabhängige Netzwerke zu unterhalten. Während des Höhepunkts von Axie Infinity in den Jahren 2021–2022 wickelte Ronin ein NFT-Handelsvolumen im Wert von mehreren Milliarden Dollar ab, doch die Aufrechterhaltung dieser Infrastruktur erwies sich angesichts des Rückgangs des Krypto-Gaming-Marktes als schwierig.
Ronin wurde 2021 speziell zur Abwicklung der Transaktionsanforderungen von Axie Infinity ins Leben gerufen, als die Mainnet-Gebühren von Ethereum das Spielen wirtschaftlich undurchführbar machten. Die Sidechain-Lösung ermöglichte das Play-to-Earn-Phänomen, das täglich Millionen von Nutzern anzog und beispiellose Handelsvolumina für Blockchain-Gaming generierte.
Nun sagt Ronin-Entwickler Sky Mavis, dass Fortschritte in der Layer-2-Technologie die gleichen Vorteile bieten – niedrige Kosten und hoher Durchsatz – und gleichzeitig die Sicherheitsgarantien von Ethereum übernehmen.
Während der RON-Token in der letzten Woche um etwa 11 % auf einen aktuellen Preis von 0,097 $ gestiegen ist, erlebte er in den letzten Jahren einen brutalen Rückgang, da die Dynamik des Krypto-Gamings weitgehend nachließ. Laut Daten von CoinGecko ist der RON-Dollar im letzten Jahr um fast 81 % gefallen und liegt nun etwa 98 % unter dem Höchstpreis von 4,45 $ im März 2024.
Auch die Token der Top-Spiele auf Ronin sind eingebrochen, wobei der AXS-Token von Axie Infinity um über 99 % gegenüber seinem Höchststand im November 2021 gefallen ist und der PIXEL-Token von Pixels gegenüber seinem eigenen Hoch im März 2024 genauso stark gefallen ist. Dies ist jedoch kein auf Ronin oder seine Spiele beschränktes Problem, da andere große Gaming-Token wie Immutable (IMX) und Gala Games (GALA) ebenfalls mindestens 98 % von ihren jeweiligen Höchstständen gefallen sind.
Zahlreiche bekannte Krypto-Spiele wurden im Laufe des Jahres 2025 eingestellt, oft mit der Begründung, dass die Entwickler mangelnde Finanzierung und mangelndes Interesse der Spieler an der Fortführung des Betriebs anführten. Dieser Trend hat sich bis 2026 fortgesetzt, da Spiele wie Forgotten Runiverse auf Ronin und Xociety auf Sui kürzlich geschlossen wurden.
Branchenexperten teilten Decrypt Ende 2025 mit, dass sich die Welle der Schließungen von Kryptospielen auf das Verschwinden von Risikokapitalfinanzierungen angesichts der nachlassenden Dynamik von Blockchain-Spielen konzentrierte, was viele Projekte dazu veranlasste, entweder ihren Schwerpunkt zu ändern oder ihre Spiele ganz einzustellen. Dieser Abwärtstrend hielt bisher nur bis in dieses Jahr an.