La FIFA utiliza la cadena de bloques Avalanche para frenar la reventa de entradas para 2026
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La FIFA utiliza la cadena de bloques Avalanche para frenar la reventa de entradas para 2026

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Índice La Copa Mundial de la FIFA 2026 representa un momento histórico para la adopción de blockchain en eventos deportivos globales. La FIFA se ha asociado con la red Avalanche y el proveedor de tecnología Modex para implementar una infraestructura avanzada de venta de entradas diseñada para combatir las operaciones de especulación, los robots automatizados y las transacciones fraudulentas de entradas. ÚLTIMA HORA: FIFA está utilizando la tecnología blockchain de Avalanche para la venta de entradas y las experiencias de los fanáticos. El presidente de Ava Labs, John Wu, dice que la FIFA está aprovechando Avalanche para programas de fidelización, acceso a entradas y funciones relacionadas con la Copa Mundial. pic.twitter.com/Wh1ehvJE6H — MSB Intel (@MSBIntel) 15 de junio de 2026 Este innovador sistema opera en una red blockchain dedicada Avalanche Layer-1 denominada FIFA blockchain. En esencia, hay dos activos digitales distintivos: el derecho de compra (RTB) y el derecho de entrada (RTT). El token RTB otorga a los fanáticos privilegios de acceso anticipado para comprar entradas para partidos específicos antes de que estén disponibles para el público en general. Los aficionados mantienen la posibilidad de comprar y vender RTB a través de mercados secundarios. Al decidir finalizar su compra, el RTB se transforma en un RTT, que luego facilita la adquisición de entradas a través de los canales de compra establecidos por la FIFA. Este enfoque tiene como objetivo internalizar las transacciones del mercado secundario dentro del entorno controlado de la FIFA, evitando que los ingresos y la actividad migren a plataformas de terceros como StubHub, SeatGeek o Vivid Seats. Dominic Carbonaro de Ava Labs, el principal equipo de desarrollo detrás de Avalanche, estableció paralelismos con los desafíos experimentados por artistas importantes como Taylor Swift. Los robots automatizados abruman los sistemas de venta de entradas en el momento del lanzamiento, excluyendo a los fanáticos genuinos y aumentando los precios del mercado de reventa. “Esto cambia el lugar donde se desarrolla el mercado secundario de ventas”, explicó Carbonaro. La implementación ya ha registrado cifras de adopción impresionantes. Hasta la fecha se han distribuido más de 100.000 RTB. Se han empaquetado más de 50.000 entradas para el Mundial de Clubes junto con RTB. El volumen de operaciones de RTT ha superado los 15 millones de dólares de forma independiente, mientras que el volumen total de operaciones combinadas de RTB y RTT ha superado el umbral de los 25 millones de dólares. Si bien eliminar la actividad de los revendedores es un objetivo principal, el sistema ofrece a la FIFA un activo crucial adicional: inteligencia de datos integral. Bajo los marcos convencionales de venta de entradas, la FIFA mantiene un conocimiento mínimo de los asistentes reales a sus partidos. Esta información crítica normalmente permanece en manos de operadores de reventa externos. El marco RTB y RTT permite a la FIFA monitorear cómo se transfiere la propiedad de las entradas dentro de su ecosistema propietario. “El actual administrador de esas entradas, la FIFA, no tiene idea de quién compra la gente”, señaló Carbonaro. La infraestructura blockchain maneja la verificación de propiedad y los registros de transacciones, mientras que la información personal confidencial permanece almacenada fuera de la cadena. Esta arquitectura permite a la FIFA desarrollar relaciones directas con los fanáticos y recopilar datos valiosos sin necesidad de que los usuarios naveguen por billeteras de criptomonedas o interfaces blockchain. Mientras tanto, la acción competitiva continúa en el campo, donde Colombia lidera actualmente la clasificación del Grupo K después de conseguir un decisivo triunfo por 3-1 sobre Uzbekistán en su primer partido. Portugal y la República Democrática del Congo empataron 1-1, dejando a ambas naciones con un solo punto. Uzbekistán ocupa la última posición sin puntos. Los dos primeros clasificados de cada grupo avanzarán a las rondas eliminatorias. Según Ava Labs, la arquitectura del sistema protege deliberadamente a los usuarios de la complejidad de la cadena de bloques. La interfaz de emisión de billetes se asemeja a cualquier aplicación de consumo convencional y no requiere conocimientos técnicos especializados. La adopción más amplia de este modelo para futuros eventos deportivos dependerá en última instancia de la calidad de ejecución y el desempeño operativo demostrado durante la implementación de esta Copa Mundial.