Le géant du jeu étend ses capacités avec l'achat stratégique d'une entreprise de technologie visuelle innovante

Table des matières Sony Interactive Entertainment, la division de jeux détenue à 100% par Sony Group (SONY), a finalisé un accord pour acheter Cinemersive Labs, une startup basée au Royaume-Uni spécialisée dans les technologies d'apprentissage automatique et de vision par ordinateur. 🚨 NEWS : Sony rachète UN AUTRE studio ? Sony a acquis le studio basé au Royaume-Uni, Cinemersive Labs. Ce studio se concentre sur l'IA et l'apprentissage automatique. Les laboratoires Cinemersive visent à : – Appliquer l'apprentissage automatique pour améliorer les visuels du gameplay. – Améliorer les techniques de rendu pour les jeux PlayStation. Créé en 2022, Cinemersive Labs a réuni une équipe spécialisée dédiée à la vision par ordinateur et à l’intelligence artificielle. La technologie exclusive de la startup vise à améliorer la qualité graphique, les processus de rendu et les environnements visuels au sein des applications de jeux. Sony Group Corporation, SONY Cet accord intègre une société relativement naissante dans l’une des plateformes les plus puissantes de l’industrie du jeu. Passer du lancement d’une startup à l’acquisition par Sony en seulement quatre ans représente une trajectoire remarquable. Selon SIE, le personnel de Cinemersive Labs rejoindra son groupe Visual Computing une fois la transaction conclue. Le Visual Computing Group de SIE prévoit d’exploiter les capacités d’apprentissage automatique de Cinemersive Labs pour faire progresser les visuels de jeu et les méthodologies de rendu pour les logiciels PlayStation. Selon SIE, l'accent sera mis sur le déploiement de l'apprentissage automatique pour améliorer la qualité de la présentation visuelle et le rendu en temps réel des effets visuels. L’objectif affiché est d’atteindre des niveaux de qualité visuelle sans précédent pour le public des joueurs. La suite technologique de la startup devrait prendre en charge la création d’animations plus réalistes, englobant des systèmes d’éclairage sophistiqués, la physique du mouvement et les effets environnementaux. De telles technologies permettent aux équipes de développement de construire des environnements de jeu qui s'adaptent dynamiquement en fonction des interactions des joueurs. SIE a positionné cet achat comme un élément de son initiative plus large visant à faire progresser les capacités informatiques visuelles de pointe dans les jeux. Les technologies d’IA et d’apprentissage automatique font de plus en plus partie intégrante des flux de développement de jeux dans l’ensemble du secteur. Pour SIE, cet achat apporte cette capacité technologique directement dans ses opérations d'ingénierie internes au lieu de dépendre de solutions externes. Le personnel de Cinemersive Labs collaborera avec les équipes de développement PlayStation actuelles sur ces initiatives. SIE n'a pas identifié de jeux ou de produits particuliers qui intégreront cette technologie. Cette transaction représente l'exemple le plus récent d'un opérateur majeur de plate-forme de jeu acquérant des capacités de développement d'IA pour un usage interne. Aucun obstacle réglementaire n'a été divulgué et aucune date de clôture définitive n'a été annoncée.