Использование технологии блокчейн меняет правила игры в сфере авторских прав и управления цифровыми правами в Голливуде и за его пределами.

Onchain IP превращает статические, неликвидные права в прозрачные, торгуемые активы, позволяя таким играм, как My Pet Hooligan, превращать фанатов из пассивных потребителей в реальных участников экономики.
Индустрия развлечений уже давно относится к интеллектуальной собственности как к параноидальному владельцу редкой картины, запертой в частном хранилище. Он чрезвычайно ценен, но статичен, неликвиден и доступен только тому, кто владеет ключом.
Традиционная система регистрации интеллектуальной собственности, такой как франшизы фильмов, песни и видеоигры, нарушена, особенно в мире, где практически все развлечения стали цифровыми. Однако основная правовая инфраструктура, фиксирующая право собственности, все еще застряла в 20 веке.
Проблемы с ИП
Структурные проблемы традиционной интеллектуальной собственности начинаются с недоступности. Доступ к дорогостоящим инвестициям в интеллектуальную собственность, как правило, ограничен небольшим кругом учреждений, которые могут позволить себе нанимать юристов для поиска в реестрах, переговоров о лицензиях и структурирования продаж, фактически исключая людей, которые больше всего ценят интеллектуальную собственность – поклонников и авторов, которые создают ее ценность и стимулируют ее рост.
Возьмите франшизу фильма «Звездные войны». Лицензирование изображения такого персонажа, как Чубакка, обходится невероятно дорого, однако этот образ ничего бы не стоил, если бы преданная фанатичная аудитория фильма не поддерживала его актуальность на протяжении десятилетий.
Интеллектуальная собственность в сфере развлечений также крайне неликвидна. Товарные знаки и аналогичные права представляют собой «кусковые» активы, которые трудно оценить и еще труднее продать, а заключение сделок может занять недели или месяцы. Модель также страдает от слабой согласованности, поскольку бренды редко вознаграждают сообщества за их роль в обеспечении успеха объекта недвижимости; например, самые преданные игроки в видеоигры не получают ничего от ее глобального распространения, кроме привилегии продолжать играть и платить внутри закрытой системы.
Блокчейн предлагает лучший способ
Включение IP в цепочку является очевидным улучшением. Вместо того, чтобы быть запертыми в хранилище, права могут жить на прозрачном, ликвидном глобальном рынке, где успех и ценность измеряются реальным участием, а не непрозрачным внутренним учетом.
IP-адрес в цепочке обеспечивает неизменное и проверяемое право собственности. Если кто-то владеет $NFT, дающим определенные права на часть интеллектуальной собственности, никто не сможет незаметно лишить этих прав, и любой может проверить, кто чем владеет, увидеть, какой доход это приносит, и подать заявку на приобретение или лицензирование этого через открытые, децентрализованные механизмы. Поскольку эти права находятся в программируемой инфраструктуре, ими можно торговать в режиме реального времени, распределять между несколькими сторонами или включать в новые финансовые и творческие продукты.
Доказательством того, что эта модель работает, уже являются такие проекты, как My Pet Hooligan от AMGI Studios, игра на блокчейне, построенная на основе 8888 уникальных 3D-персонажей, которые живут в виде NFT в Ethereum. AMGI превратила десятки персонажей, оружия и аксессуаров в активы, принадлежащие игрокам, выйдя за рамки доминирующей модели бесплатной игры, когда пользователи фактически арендуют «скины» с закрытого сервера.
Подход AMGI эффективно превращает интеллектуальную собственность My Pet Hooligan в новый вид реального актива. Если игра станет вирусной и в нее начнет играть больше людей, спрос на эти NFT должен возрасти, вознаграждая первых пользователей, которые рискнули поддержать экосистему до того, как она стала массовой. Активы обеспечивают внутриигровую полезность, а их дефицит и желательность видны в цепочке через показатели цены, объема и вовлеченности на торговых площадках и аналитических панелях.
Музыка, кино и не только
Та же логика выходит далеко за рамки игр. Музыканты могут обходить традиционные лейблы, выпуская NFT или токены, которые кодируют права роялти, обеспечивают разделение доходов посредством смарт-контрактов и позволяют фанатам напрямую покупать будущие доходы от потоковой передачи. Независимые кинематографисты могут продавать токены, которые дают сторонникам право на долю доходов от кассовых сборов, потокового вещания и лицензирования, превращая свои сообщества как в финансистов, так и в евангелистов.
Такие системы создают совершенно новый класс активов, в котором возможность обнаружения становится меритократической, а стоимость легче оценить, просто взглянув на участие в цепочке и денежный поток. По сравнению с сегодняшним режимом IP-черного ящика, IP-адрес в цепочке более открыт, прозрачен и доступен любому, у кого есть подключение к Интернету и кошелек.
В сфере развлечений эту логику трудно игнорировать. Интеллектуальная собственность на основе блокчейна защищает авторов, расширяет возможности потребителей и обеспечивает стандартизированную структуру для участия, превращая аудиторию из пассивных потребителей в активных заинтересованных сторон. По мере роста внедрения можно ожидать, что стены сегодняшних медиа-империй разрушатся, уступив место открытым экосистемам, где каждый персонаж песни, фильма и видеоигры имеет все шансы найти свой рынок.