Cryptonews

Игровой гигант расширяет возможности за счет стратегической покупки инновационной фирмы, занимающейся визуальными технологиями

Источник
cryptonewstrend.com
Опубликовано
Игровой гигант расширяет возможности за счет стратегической покупки инновационной фирмы, занимающейся визуальными технологиями

Содержание Sony Interactive Entertainment, игровое подразделение, полностью принадлежащее Sony Group (SONY), заключило соглашение о покупке Cinemersive Labs, британского стартапа, специализирующегося на технологиях машинного обучения и компьютерного зрения. 🚨НОВОСТЬ: Sony покупает ЕЩЕ ОДНУ студию? 🫩 Sony приобрела британскую студию Cinemarsive Labs. Эта студия специализируется на искусственном интеллекте и машинном обучении. Цели Cinemersive labs: – Применить машинное обучение для улучшения визуальных эффектов игрового процесса. – Улучшить методы рендеринга для игр для PlayStation.-… pic.twitter.com/KdGQeNRu8G — Pigeon (@PigeonGoGaming) 2 апреля 2026 г. О сделке было объявлено 2 апреля 2026 г. Конкретные финансовые условия не разглашаются. Компания Cimersive Labs, основанная в 2022 году, собрала специализированную команду, занимающуюся компьютерным зрением и искусственным интеллектом. Запатентованная технология стартапа направлена ​​на улучшение качества графики, процессов рендеринга и визуальной среды в игровых приложениях. Sony Group Corporation, SONY Эта сделка превращает относительно молодую компанию в одну из самых мощных платформ игровой индустрии. Путь от запуска стартапа до приобретения Sony всего за четыре года представляет собой выдающийся путь. По данным SIE, сотрудники Cinemersive Labs присоединятся к группе Visual Computing после завершения сделки. Группа визуальных вычислений SIE планирует использовать возможности машинного обучения Cinemarsive Labs для улучшения визуальных эффектов игрового процесса и методологий рендеринга для программного обеспечения PlayStation. По данным SIE, акцент будет сделан на использовании машинного обучения для повышения качества визуального представления и рендеринга визуальных эффектов в реальном времени. Заявленная цель — достичь беспрецедентного уровня визуального качества для игровой аудитории. Ожидается, что набор технологий стартапа будет способствовать созданию более реалистичной анимации, включающей сложные системы освещения, физику движения и эффекты окружающей среды. Такие технологии позволяют командам разработчиков создавать игровые среды, которые динамически адаптируются в зависимости от взаимодействия игроков. SIE позиционировала эту покупку как часть своей более широкой инициативы по продвижению передовых возможностей визуальных вычислений в играх. Технологии искусственного интеллекта и машинного обучения все чаще становятся неотъемлемыми компонентами рабочих процессов разработки игр во всем секторе. Для SIE эта покупка привнесет эти технологические возможности непосредственно во внутренние инженерные операции, а не в зависимость от внешних решений. Сотрудники Cinemersive Labs будут сотрудничать с нынешними командами разработчиков PlayStation в рамках этих инициатив. SIE не определила конкретные игры или продукты, в которых будет использоваться эта технология. Эта сделка представляет собой самый последний случай приобретения крупным оператором игровой платформы возможностей разработки искусственного интеллекта для внутреннего использования. Никаких нормативных препятствий раскрыто не было, и точная дата закрытия не была объявлена.