Venom Foundation представляет новую структуру для устойчивых и этичных игр в Web3

Venom Foundation представил новый набор этических принципов «играй ради заработка», призванных помочь разработчикам игр построить более здоровую экономику Web3 и избежать пирамидоподобных механик, которые уже давно подрывают доверие к сектору GameFi. Платформа, разработанная при участии партнеров по экосистеме TimeSoul, NFTWoood и Meerkat Coin, предназначена для продвижения проектов «играй ради заработка» к устойчивой токеномике, более сильной защите игроков и бизнес-моделям, основанным на реальной ценности, а не на агрессивном привлечении пользователей.
Этот шаг был сделан в то время, когда игры «играй ради заработка» все еще борются с последствиями предыдущих проектов, которые обещали огромную прибыль, но рухнули, когда приток новых игроков замедлился. Эта модель стала одной из самых серьезных критических замечаний в адрес сектора: многие проекты обвиняются в том, что они больше полагаются на реферальные циклы, инфляцию токенов и спекулятивную шумиху, чем на игровой процесс или устойчивый экономический дизайн. Venom Foundation заявляет, что его новые рекомендации направлены на то, чтобы напрямую противостоять этим слабостям и дать разработчикам практическую модель для создания более устойчивых игр.
Кристофер Луи Цу, генеральный директор Venom Foundation, назвал эту проблему поворотным моментом для отрасли. "Проекты, которые переживут следующий цикл, будут теми, которые с самого начала создавали реальную экономику, а не теми, которые оптимизированы для краткосрочных притоков. Эти руководящие принципы отражают нашу приверженность повышению базового уровня того, как выглядит ответственная GameFi в инфраструктуре институционального уровня", - сказал он.
Устойчивые и этичные игры в формате Web3
В центре структуры лежат три основных столпа. Первое — это устойчивая токеномика. Venom подталкивает разработчиков переосмыслить чисто модель «играй, чтобы заработать» и вместо этого создавать системы «играй и зарабатывай», в которых вознаграждение приходит за реальное участие и искренний вклад. В поддержку этого он предлагает такие вещи, как сжигание токенов для сокращения избыточного предложения, вознаграждение за выбросы, которые растут или падают в зависимости от фактической активности сети, токены, созданные в основном для коммунальных услуг, и графики передачи прав, которые удерживают токены команд и ранних инвесторов заблокированными на определенный период времени. Цель состоит в том, чтобы снизить риск внезапного сброса токенов и безудержного роста предложения, который часто ослабляет внутриигровую экономику.
Второй столп сосредоточен на защите игроков. Venom рекомендует ряд мер предосторожности, призванных уменьшить эксплуатацию и сделать системы вознаграждений более прозрачными. К ним относятся ограничения доходов, меры защиты от китов, возможности развития на основе навыков до того, как станут доступны полные вознаграждения, общедоступные информационные панели, показывающие пулы вознаграждений и уровни эмиссии в реальном времени, заблокированную ликвидность и управление несколькими подписями для изменений на уровне протокола. Вместе эти инструменты призваны дать пользователям больше информации о том, как работает игровая экономика, и ограничить возможности инсайдеров или крупных держателей манипулировать ею.
Третий столп — целостность бизнес-модели. Рекомендации Venom предупреждают, что проекты, полностью зависящие от набора новых пользователей и вступительных взносов, являются структурно хрупкими. Проект может выглядеть активным в краткосрочной перспективе, но если он не может генерировать ценность независимо от постоянного роста, он вряд ли просуществует долго. Другими словами, эта структура заставляет разработчиков доказывать, что их игры могут стоять на собственной экономической основе, прежде чем масштабировать их.
Примеры экосистем, приведенные Venom, призваны показать, что игры с блокчейном могут поддерживать структуры стимулов, не попадая в неустойчивые модели. TimeSoul сочетает мотивационные функции с психическим здоровьем и образовательным контентом таким образом, что кажется более целеустремленным, чем чисто ориентированным на прибыль.
NFTWoood использует более практичный подход, связывая владение $NFT с реальной посадкой деревьев, поэтому стоимость актива растет вместе с самим деревом. Meerkat Coin опирается на награды, основанные на испытаниях. Они зарабатываются активным участием, а не просто хранением токенов и ожиданием. В совокупности эти проекты предоставили практическую информацию, которая помогла сформировать окончательную структуру.
Venom Foundation теперь приглашает больше разработчиков работать с рекомендациями через свои программы грантов и ресурсы технической поддержки. Благодаря низким комиссиям за транзакции, высокой пропускной способности и инфраструктуре корпоративного уровня сеть заявляет, что имеет хорошие возможности для поддержки более ответственных систем GameFi в больших масштабах. Для Венома послание ясно. У игры для заработка все еще может быть будущее, но только если разработчики перестанут относиться к вознаграждениям в виде токенов как к продукту. Им следует начать создавать игры, в которых экономика на самом деле связана с самим опытом.