FIFA Collect نے 2026 FIFA ورلڈ کپ کے لیے بلاک چین پر مبنی ٹکٹنگ سسٹم شروع کیا ہے، جس میں ڈیجیٹل رائٹس-ٹو-بائی (RTB) اور رائٹس-ٹو-ٹکٹ (RTT) ٹوکن جاری کرنے کے لیے Avalanche نیٹ ورک اور Modex کا استعمال کیا گیا ہے۔
سسٹم کیسے کام کرتا ہے
FIFA Collect نے Avalanche پر ایک حسب ضرورت لیئر-1 بلاکچین بنایا، جسے FIFA بلاکچین کا نام دیا گیا، ٹکٹ کے حقداروں کا انتظام کرنے کے لیے۔ ایک RTB ٹوکن ایک پرستار کو ایک مخصوص میچ ٹکٹ خریدنے کے لیے ترجیحی رسائی فراہم کرتا ہے اس سے پہلے کہ یہ عوامی مارکیٹ میں ظاہر ہو، جب کہ ایک RTT ٹوکن ریڈیم ایبل واؤچر کے طور پر کام کرتا ہے جو FIFA کے موجودہ ڈسٹری بیوشن چینل کے ذریعے ایک آفیشل ٹکٹ میں تبدیل ہو جاتا ہے۔ شائقین پلیٹ فارم پر براہ راست RTB حاصل کرتے ہیں اور مارکیٹ کی طے شدہ قیمتوں پر ثانوی مارکیٹوں میں ان کی تجارت کر سکتے ہیں۔
سیکیورٹی اور مارکیٹ کا اثر
ڈیزائن غیر منظم تھرڈ پارٹی پلیٹ فارمز سے دوبارہ فروخت کی سرگرمی کو FIFA کے زیر نگرانی ایک کنٹرول شدہ ماحول میں منتقل کرتا ہے، جس کا مقصد بوٹس، دھوکہ دہی، اور ثانوی مارکیٹ کی بڑھتی ہوئی قیمتوں کو روکنا ہے۔ عمل کو عوامی بلاکچین پر لنگر انداز کرنے سے، حل ہر حقدار کے لیے شفافیت فراہم کرتا ہے، جو کھیلوں میں قابل اعتماد بلاکچین ایپلی کیشنز کے خواہاں سرمایہ کاروں کو یقین دلا سکتا ہے۔ Modex کے انضمام سے اسکیل ایبلٹی میں مزید اضافہ ہوتا ہے، جس سے سسٹم ورلڈ کپ کے دوران متوقع اعلی لین دین کے حجم کو سنبھال سکتا ہے۔
صنعت کا ردعمل
Ava Labs میں کنزیومر انٹرپرائز عمودی کے سربراہ ڈومینک کاربونارو نے ٹکٹ کی مانگ کو "TylorSwift مسئلہ" سے تشبیہ دی، جس سے ہائی پروفائل ایونٹس کے لیے مداحوں کی دلچسپی میں بڑے پیمانے پر اضافہ ہوا ہے۔ تجزیہ کار نوٹ کرتے ہیں کہ شراکت بڑے پیمانے پر، حقیقی دنیا کے استعمال کے معاملات کو سپورٹ کرنے کے لیے Avalanche کی صلاحیت کو ظاہر کرتی ہے، ممکنہ طور پر اضافی کرپٹو سرمایہ کاروں کو اسی طرح کے بلاکچین اقدامات کی طرف راغب کرتی ہے۔ رول آؤٹ ایک بڑے عالمی کھیلوں کے ایونٹ میں بلاکچین ٹیکنالوجی کی سب سے زیادہ نظر آنے والی ایپلی کیشنز میں سے ایک کی نشاندہی کرتا ہے۔
