优质游戏订阅大幅折扣后软件巨头股价飙升,投资者欢呼

目录 Microsoft 的 Xbox 部门面临着越来越多的挑战。最近一个季度,游戏仅占公司总收入的 7%,使其成为唯一出现下滑的主要业务部门。微软公司,MSFT 财务状况描绘了一个严峻的现实:在微软决定搁置“Everwild”和“Perfect Dark”两个游戏项目后,游戏机硬件销量暴跌 32%。首席财务官艾米·胡德 (Amy Hood) 在分析师简报会上承认,Xbox 内容和服务收入低于内部预测。 Game Pass Ultimate 的每月订阅费为 29.99 美元,自 10 月份起就开始实行,当时微软涨价了 10 美元。事实证明,这一定价决定并不受消费者欢迎。据报道,Xbox 新任命的领导者阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 通过内部备忘录向员工表示,订阅费用已经变得异常昂贵。从 Meta 加入的 Sharma 在领导层重组后于 2 月接管了 Xbox,菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 离职,莎拉·邦德 (Sarah Bond) 离职。她的解决方案是:在维护游戏目录的同时降低定价。 Game Pass Ultimate 降至每月 22.99 美元,折扣达 23%。 PC Game Pass 下跌 15% 至 13.99 美元。两项调整均立即生效。有一个重要的警告。新发布的《使命召唤》游戏在发布时将不再在 Game Pass 上首次亮相。微软利用大作特许经营权作为订阅增长的主要激励措施,特别是在 2023 年斥资 754 亿美元收购动视暴雪之后。未来,想要立即访问新版《使命召唤》的订阅者必须以 69.99 美元的价格单独购买。这些游戏将在发布后大约十二个月加入 Game Pass。这代表了一种有意义的妥协——降低了订阅费用,但减少了发布日内容的可用性。微软表示,这些调整源于订阅者的反馈。该公司在官方博客文章中表示:“我们的玩家涵盖了广泛的地域、偏好和品味。” 2024 年 Game Pass 订阅人数为 3400 万。微软尚未发布更新的会员数据。 Xbox 在硬件销售和订阅服务采用方面仍然落后于索尼和任天堂。这种竞争劣势迫使微软重新考虑 Game Pass 的价值主张和定价策略。硬件计划和两个游戏开发项目的终止标志着对游戏部门方向的更广泛的战略重新评估。一些行业观察家猜测微软可能会剥离或缩减 Xbox 业务,但微软尚未就这种可能性发表官方声明。艾米·胡德(Amy Hood)在最近的收益报告中提到了游戏部门未披露的减值费用。没有透露具体金额。定价公告发布后,MSFT 股价在盘后交易中上涨约 0.79%。分析师对微软的看法仍然主要是看涨,在过去三个月中发布了 34 条买入建议和 3 条持有评级。共识目标价为 581.61 美元。