يعد تبني تقنية blockchain بمثابة تغيير في قواعد حقوق النشر وإدارة الحقوق الرقمية في هوليوود وخارجها.

يقوم Onchain IP بتحويل الحقوق الثابتة وغير السائلة إلى أصول شفافة وقابلة للتداول، مما يسمح لألعاب مثل My Pet Hooligan بتحويل المعجبين من مستهلكين سلبيين إلى أصحاب مصلحة اقتصاديين حقيقيين
لقد تعاملت صناعة الترفيه منذ فترة طويلة مع الملكية الفكرية وكأنها مالك مصاب بجنون العظمة للوحة نادرة، محبوس في قبو خاص. إنها قيمة للغاية، ولكنها ثابتة وغير سائلة، ولا يمكن الوصول إليها إلا لمن يحمل المفتاح.
لقد تم كسر الإطار التقليدي لتسجيل الملكية الفكرية، مثل امتيازات الأفلام والأغاني وألعاب الفيديو، خاصة في عالم أصبحت فيه جميع وسائل الترفيه تقريبًا رقمية. ومع ذلك، فإن البنية التحتية القانونية الأساسية التي تسجل الملكية لا تزال عالقة في القرن العشرين.
مشاكل الملكية الفكرية
تبدأ القضايا الهيكلية للملكية الفكرية التقليدية بعدم إمكانية الوصول. ويقتصر الوصول إلى استثمارات الملكية الفكرية العالية القيمة عموماً على دائرة صغيرة من المؤسسات القادرة على استئجار محامين للبحث في السجلات، والتفاوض على التراخيص، وتنظيم المبيعات، وهو ما يستبعد فعلياً الأشخاص الذين يقدرون الملكية الفكرية أكثر من غيرهم ــ المشجعون والمبدعون الذين يولدون قيمتها ويدفعون نموها.
خذ امتياز فيلم حرب النجوم. إن ترخيص شبه شخصية مثل تشوباكا أمر مكلف للغاية، ومع ذلك فإن هذه الصورة لن تكون ذات قيمة بدون جمهور الفيلم المخلص والمتعصب الذي يبقيها ذات صلة عبر عقود.
إن Entertainment IP أيضًا غير سائلة للغاية. العلامات التجارية والحقوق المماثلة هي أصول "مكتلة" يصعب تسعيرها ويصعب بيعها، حيث قد يستغرق إغلاق المعاملات أسابيع أو أشهر. يعاني النموذج أيضًا من ضعف التوافق، لأن العلامات التجارية نادرًا ما تكافئ المجتمعات على دورها في إنجاح العقار؛ على سبيل المثال، لا يكسب اللاعبون الأكثر تفانيًا في لعبة فيديو أي شيء من انتشارها العالمي باستثناء امتياز الاستمرار في اللعب والدفع داخل نظام مغلق.
تقدم Blockchain طريقة أفضل
يعد جلب IP على السلسلة بمثابة ترقية واضحة. فبدلاً من حبسها في قبو، يمكن للحقوق أن تعيش في سوق عالمية شفافة وسائلة، حيث يُقاس النجاح والقيمة من خلال المشاركة الحقيقية بدلاً من المحاسبة الداخلية الغامضة.
يتيح عنوان IP الموجود على السلسلة ملكية غير قابلة للتغيير ويمكن التحقق منها. إذا كان شخص ما يمتلك NFT دولارًا يمنح حقوقًا محددة لجزء من الملكية الفكرية، فلا يمكن لأحد أن يجرد هذه الحقوق بهدوء، ويمكن لأي شخص التحقق من من يملك ماذا، ومعرفة الإيرادات التي تولدها، وتقديم عطاءات للحصول عليها أو ترخيصها من خلال آليات لا مركزية مفتوحة. ونظرًا لأن هذه الحقوق موجودة على بنية تحتية قابلة للبرمجة، فمن الممكن تداولها في الوقت الفعلي، أو تقسيمها بين أطراف متعددة، أو دمجها في منتجات مالية وإبداعية جديدة.
والدليل على نجاح هذا النموذج موجود بالفعل في مشاريع مثل My Pet Hooligan من AMGI Studios، وهي لعبة blockchain مبنية على 8888 شخصية ثلاثية الأبعاد فريدة تعيش كـ NFTs على Ethereum. قامت AMGI بتحويل العشرات من الشخصيات والأسلحة والملحقات إلى أصول مملوكة للاعبين، متجاوزة نموذج اللعب المجاني المهيمن حيث يقوم المستخدمون بتأجير "الأسطح" بشكل فعال من خادم مغلق.
يعمل نهج AMGI على تحويل My Pet Hooligan IP بشكل فعال إلى نوع جديد من أصول العالم الحقيقي. إذا انتشرت اللعبة على نطاق واسع وبدأ المزيد من الأشخاص في اللعب، فمن المفترض أن يزداد الطلب على NFTs، مما يكافئ المتبنين الأوائل الذين خاطروا بدعم النظام البيئي قبل أن يصبح سائدًا. توفر الأصول فائدة داخل اللعبة، وتظهر ندرتها ومدى استصوابها على السلسلة من خلال مقاييس السعر والحجم والمشاركة في الأسواق ولوحات المعلومات التحليلية.
الموسيقى والأفلام وما بعدها
يمتد المنطق نفسه إلى ما هو أبعد من الألعاب. يمكن للموسيقيين تجاوز العلامات التجارية التقليدية عن طريق إصدار NFTs أو الرموز المميزة التي تشفر حقوق الملكية، وفرض تقسيم الإيرادات من خلال العقود الذكية، والسماح للجماهير بالشراء في دخل البث المستقبلي مباشرة. يستطيع صانعو الأفلام المستقلون بيع الرموز التي تخول المؤيدين للحصول على حصة من إيرادات شباك التذاكر، والبث المباشر، والترخيص، وتحويل مجتمعاتهم إلى ممولين ومبشرين.
تعمل مثل هذه الأنظمة على إنشاء فئة أصول جديدة تمامًا حيث تصبح قابلية الاكتشاف على أساس الجدارة، ويكون تقييم القيمة أسهل ببساطة من خلال النظر في المشاركة على السلسلة والتدفق النقدي. ومقارنة بنظام IP الخاص بالصندوق الأسود اليوم، فإن IP على السلسلة أكثر انفتاحًا وشفافية ويمكن الوصول إليها من قبل أي شخص لديه اتصال بالإنترنت ومحفظة.
بالنسبة للترفيه، من الصعب تجاهل المنطق. تحمي الملكية الفكرية القائمة على تقنية Blockchain المبدعين، وتمكن المستهلكين، وتوفر إطارًا موحدًا للمشاركة، مما يحول الجماهير من مستهلكين سلبيين إلى أصحاب مصلحة نشطين. مع تزايد التبني، نتوقع أن تتآكل جدران الإمبراطوريات الإعلامية اليوم، لتحل محلها أنظمة بيئية مفتوحة حيث تتمتع كل أغنية وفيلم وشخصية في لعبة فيديو بفرصة عادلة في العثور على سوقها.