Nvidia (NVDA) RTX Spark: كيف تتحدى هذه الشريحة الجديدة Intel وAMD وQualcomm

جدول المحتويات في 1 يونيو 2026، خلال حدث Computex في تايبيه، كشفت Nvidia عن شريحة RTX Spark الفائقة. تدمج هذه المنصة وحدة معالجة مركزية ذات 20 نواة ذات معمارية Arm جنبًا إلى جنب مع وحدة معالجة الرسومات Blackwell، مما ينشئ حل الحوسبة الشامل الافتتاحي من Nvidia لأجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تعمل بنظام Windows وأجهزة الكمبيوتر المكتبية صغيرة الحجم. كل شيء يبدأ مع @NVIDIARTXSpark Superchip. تعمل تقنية RTX Spark على إعادة اختراع الكمبيوتر الشخصي للعملاء، حيث يقومون بالإبداع والألعاب. تعرف على المزيد → https://t.co/AD9xcE63ww pic.twitter.com/ikZw7OBoGQ — NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) 1 يونيو 2026 يشير هذا الكشف إلى توسع Nvidia خارج نطاق بطاقة الرسومات التقليدية الخاصة بها. تتنافس الشركة الآن وجهاً لوجه على موقع المعالج المركزي داخل أجهزة Windows، وهي المنطقة التي تهيمن عليها تاريخياً Intel وAMD ومؤخراً Qualcomm. دخلت MediaTek في شراكة مع Nvidia لإضفاء الحيوية على RTX Spark. سيتم طرح الإصدار الأولي في أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأنظمة سطح المكتب من شركاء مثل Dell، الذين يعملون على نظام Windows on Arm الأساسي من Microsoft. لعقود من الزمن، حافظت Intel على مكانتها كخيار المعالج القياسي لأجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تعمل بنظام Windows. على الرغم من أن هذه الهيمنة لم تختف بين عشية وضحاها، فقد أنشأت Nvidia الآن وجودًا مباشرًا في هذه المنطقة. ويوضح التفاوت في الإيرادات بين هذه الشركات المشهد المتغير. اختتمت Nvidia العام المالي 2026 بإيرادات بلغت 215.9 مليار دولار، مما يعكس توسعًا بنسبة 65% على أساس سنوي. وفي الوقت نفسه، سجلت شركة إنتل 52.9 مليار دولار أمريكي لعام 2025، مما يدل على نمو صفري بشكل أساسي. خلال بيان صدر في أبريل، أشار ديفيد زينسنر، المدير المالي لشركة إنتل، إلى أن الأرقام أظهرت "الدور المتنامي والأساسي لوحدة المعالجة المركزية في عصر الذكاء الاصطناعي". إن إطلاق منصة Nvidia يتحدى هذه الرواية بشكل مباشر. تواجه AMD تحديًا مختلفًا إلى حد ما. تستخدم معالجات الكمبيوتر المحمول الأكثر تنافسية بنية x86، في حين اختارت Nvidia نهج Arm. ومع ذلك، تواجه AMD ضغوطًا في القطاع المتطور إذا أصبحت Nvidia هي الاختيار المفضل لأجهزة الكمبيوتر المحمولة المزودة بتقنية الذكاء الاصطناعي والتطبيقات الإبداعية الاحترافية. لسنوات عديدة، قامت شركة Qualcomm بدعم Windows on Arm من خلال سلسلة Snapdragon X. وأظهرت الشركة أن أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تعمل بنظام Arm يمكنها تحقيق قدرة تحمل مذهلة للبطارية ومقاييس أداء موثوقة. تصل Nvidia إلى نفس الساحة وهي مجهزة ببنية تحتية برمجية لم تمتلكها شركة Qualcomm أبدًا. لقد اكتسبت التقنيات بما في ذلك CUDA وRTX وDLSS بالفعل قبولًا واسع النطاق بين عشاق الألعاب ومطوري البرامج ومحترفي الصناعة الإبداعية. يوفر هذا النظام البيئي الحالي لـ RTX Spark قاعدة مستخدمين راسخة منذ اليوم الأول. تفيد Nvidia أن أكثر من 100 شركة برمجيات واستديوهات لتطوير الألعاب قد تعهدت بالفعل بدعم النظام الأساسي. يبدو أن شركة كوالكوم تعيد تحديد موقعها نحو القطاعات الموجهة نحو القيمة. يستهدف إعلان منصة Snapdragon C الأخير للشركة أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تعمل بنظام Windows والتي تبدأ من حوالي 300 دولار. يشير هذا التطور إلى تجزئة السوق، حيث تركز شركة Qualcomm على نقاط الأسعار التي يمكن الوصول إليها بينما تسعى Nvidia إلى الحصول على عملاء متميزين. وفقًا لـ Nvidia، يحقق RTX Spark ما يصل إلى 1 بيتافلوب من قدرة حوسبة الذكاء الاصطناعي ويدعم تكوينات الذاكرة الموحدة التي تصل إلى 128 جيجابايت. اقترح جيسون تساي، محلل DigiTimes، أن تظل مخاطر النظام محصورة في التطبيقات المتخصصة ما لم يتمكن المصنعون من جلب أنظمة كاملة إلى السوق بالقرب من عتبة 1500 دولار. تمتلك Nvidia حاليًا قيمة سوقية تبلغ حوالي 5.11 تريليون دولار. يبلغ مضاعف السعر إلى الأرباح للسهم 32.33x، لا سيما تحت متوسطه لمدة خمس سنوات البالغ 60.92x. وقد باع المطلعون على الشركة ما قيمته 163.9 مليون دولار من الأسهم خلال الأشهر الثلاثة الماضية، مع عدم تسجيل أي عمليات شراء من الداخل. كثيرا ما يرسم المراقبون أوجه تشابه مع شركة Apple Silicon، التي حولت مشهد الكمبيوتر المحمول من خلال التكامل السلس بين مكونات المعالج والرسومات والذاكرة. تتبع Nvidia الآن استراتيجية مماثلة لنظام Windows البيئي. اكتشف الأسهم الأفضل أداءً في الذكاء الاصطناعي والعملات المشفرة والتكنولوجيا من خلال تحليل الخبراء.