Cryptonews

Энтузиазм инвесторов в отношении Roblox (RBLX) ослабевает, поскольку квартальный прогноз по ключевому показателю доходов резко упал

Source
CryptoNewsTrend
Published
Энтузиазм инвесторов в отношении Roblox (RBLX) ослабевает, поскольку квартальный прогноз по ключевому показателю доходов резко упал

Акции Roblox пережили серьезную распродажу во время предрыночной сессии в пятницу, упав примерно на 25% после разочаровывающих показателей первого квартала и существенного снижения годового прогноза компании по количеству заказов. Roblox Corporation, RBLX Торгуя на этих депрессивных уровнях накануне открытия, игровая платформа столкнулась с потенциальным исчезновением акционерной стоимости на сумму более 9 миллиардов долларов. Рыночная капитализация компании на пятничную сессию составила около $39,55 млрд. Руководство пересмотрело прогноз продаж на весь год в сторону понижения до диапазона от $7,33 млрд до $7,6 млрд. Это представляет собой существенное отклонение от предыдущего прогноза, который предусматривал сумму от 8,28 до 8,55 миллиарда долларов. ROBLOX $RBLX ТОЛЬКО СООБЩИЛ О ЗАРАБОТКЕ В 1 КВ. – Бронирования: 1,73 млрд долларов США против 1,72 млрд долларов США (оценка) 🟢– EPS: -0,35 долларов США против -0,41 млрд долларов США (оценка) 🟢– Средний показатель DAU: 132 млн против 140,9 млн долларов США (оценка) 🔴 Рекомендации на 2 квартал: – Бронирования: 1,55 млрд долларов США – 1,61 млрд долларов США (оценка) Оценка 1,86 млрд долларов США 🔴– Выручка: 1,39 млрд долларов США – 1,45 млрд долларов США против расчетной оценки 1,83 млрд долларов США 🔴– Чистый убыток: от -242 млн долларов США до -257 млн долларов США по сравнению с… pic.twitter.com/38jfV0Xg0G — WOLF (@WOLF_Financial) 30 апреля 2026 г. Компания получает чистые резервирования от транзакций с виртуальной валютой, в частности покупки Robux, используемые в его игровой экосистеме. Число ежедневных активных пользователей в первом квартале выросло на 26%. Хотя это представляет собой уверенный рост в отдельности, он значительно отстает от прогноза Уолл-стрит в 44%. Масштаб промаха вызвал тревогу среди инвесторов. Roblox явно объяснил низкую производительность собственными инициативами по повышению безопасности. Внедрение систем учетных записей на основе возраста, более широкие требования к проверке возраста и улучшенная модерация контента ограничивают возможности общения для пользователей, которые не завершили процессы проверки. В сообщении акционеров компании говорилось, что рост был «сдержан более сильными, чем ожидалось, препятствиями, связанными с внедрением системы проверки возраста, которая ограничила общение на платформе для пользователей, не прошедших проверку возраста». Руководство предупредило акционеров, что в предстоящие кварталы следует ожидать «продолжения краткосрочных разногласий», связанных с этими модификациями платформы. Повышенное внимание к безопасности последовало за многочисленными расследованиями Roblox, касающимися защиты детей и проблемного контента, включая сообщения о ненадлежащем взаимодействии с пользователем и потенциальных рисках воздействия на более молодую аудиторию платформы. Roblox заявила о своем стремлении «установить глобальный стандарт здорового, безопасного и соответствующего возрасту цифрового взаимодействия». Руководство утверждает, что долгосрочные преимущества оправдывают краткосрочные проблемы. Однако аналитики Jefferies выразили скептицизм по поводу ближайших перспектив. «Масштаб прогнозируемого сокращения предполагает ограниченную видимость, из-за чего нам трудно обрести уверенность в консервативности прогноза», — отметили они. Д.А. Аналитик Davidson Уятт Суонсон подчеркнул, что улучшения безопасности и их побочные эффекты — особенно ограничение функциональности чата для непроверенных пользователей — стали «основными препятствиями», сдерживающими рост. Протоколы безопасности — не единственная проблема, стоящая перед платформой. Аналитики рынка назвали усиление конкурентного давления дополнительным фактором, способствующим ухудшению прогнозов. Мартовское возвращение Fortnite на рынок приложений Google по всему миру завершило длительную судебную тяжбу между Epic Games и технологическим гигантом. Суонсон также рассказал о запланированном в ноябре Take-Two Interactive выпуске Grand Theft Auto VI. «Любой успех, достигнутый перед GTA VI от TTWO, может быть сведен на нет после выпуска GTA VI и, следовательно, приведет к дальнейшим препятствиям для роста заказов в 27 году», — предупредил он. Платформа завершила 2025 год на высокой ноте: акции выросли на 40% благодаря улучшению прогнозов и вирусному игровому опыту, который позволил ежедневным активным пользователям преодолеть порог в 100 миллионов. Эти доходы сейчас в значительной степени испарились: акции упали примерно на 32% с начала года даже до пятничного предрыночного краха. Замечания Джеффриса относительно ограниченной видимости могут представлять собой наиболее серьезную проблему, возникающую в комментариях аналитиков, поскольку они позволяют предположить, что остается неопределенность относительно того, где акции найдут поддержку.

Энтузиазм инвесторов в отношении Roblox (RBLX) ослабевает, поскольку квартальный прогноз по ключевому показателю доходов резко упал