“最好的激励就是没有激励”,Ripple 前 CTO 解释原因

Ripple 前首席技术官 David Schwartz 声称区块链系统在没有激励的情况下可能会工作得更好,反对基于奖励的模型。
施瓦茨认为,挖矿和质押等激励措施会带来不必要的成本和利益失调。据他介绍,用户已经有保持系统正常运行的自然动力,消除人为奖励可以带来更便宜、更公平的区块链网络。
要点
David Schwartz 最近根据他在 2012 年首次提出的想法,重新回顾了 2020 年 3 月的一次演讲。
他表示,区块链需要就交易顺序达成一致,而不是昂贵的激励措施来解决双花问题。
据他介绍,当用户想要更低的费用时,挖矿和质押会让参与者寻求更高的奖励。
激励系统推动集中化,因为成本较低或资本收益较高的参与者占据主导地位。
$XRP 账本消除了激励措施,依靠简单的规则和用户兴趣来维持公平性和低成本。
解决双花问题
值得注意的是,施瓦茨在 2020 年 3 月的一次演讲中讨论了这些想法,他最近重新审视了该演讲,恳请加密货币社区关注。在那次演讲中,他解释说,当区块链系统完全消除人为激励时,它们可能会运行得更好。
如果我有一个愿望,那就是加密货币领域的每个人都会观看我六年前制作的这段视频。https://t.co/7DXpGaddN5
— 大卫·“JoelKatz”·施瓦茨 (@JoelKatz) 2026 年 5 月 12 日
他的论点集中在解决双花问题的必要性上。值得注意的是,对于像比特币这样的任何网络来说,用户必须达到每个人都同意交易已经发生的程度。如果没有这个共享协议,人们就无法安全地用商品或服务交换数字资产。
施瓦茨指出,区块链已经具备三个重要特征:所有数据的公共记录、交易有效的明确规则以及对每笔交易的作用的共同理解。
然而,他表示,这些措施本身还不够,特别是当有多种有效的方法可以推进时,例如将相同的资产发送给不同的人。
自然和人为利益相关者
进一步说,前 Ripple 首席技术官表示,区块链生态系统有两种类型的利益相关者:自然利益相关者和被迫利益相关者。
他认为,自然利益相关者是依赖系统来满足实际需求的用户,例如支付或存储价值。被迫的利益相关者(例如矿工)的存在只是因为系统设计需要它们。
他认为,强迫利益相关者从自然用户那里获取价值,从而在系统中产生额外成本。例如,比特币矿工赚取奖励和费用,但资金来自希望处理交易的用户。这就产生了一个冲突:用户想要低费用,而矿工则从更高的费用中受益。
他将此与 eBay 等平台进行比较,该公司向买家和卖家收取费用。对他来说,区块链系统的目的是减少这种摩擦,而不是以不同的形式重复它。
工作量证明的成本
在此前提下,施瓦茨提出了对工作量证明系统的担忧,尤其是其高成本。他解释说,比特币每天需要产生数百万美元才能维持挖矿运行,这将网络的安全性与其市场价值联系在一起。
据他说,诚实的参与者必须花费比攻击者破坏系统更多的钱来保护系统。他认为这是一个弱点。施瓦茨还指出,其中大部分资金离开了生态系统,流向了电力提供商和硬件制造商。
他补充说,采矿业造成了“逐底竞争”,矿工必须削减成本才能生存。这促使他们专注于短期利润,而不是改善网络。随着时间的推移,采矿业也变得集中在电力廉价的地区,这削弱了权力下放。
质押和类似的激励模型
施瓦茨还对以太坊等网络已经探索过的质押和削减系统提出了质疑。他表示,锁定波动性资产会带来风险,因此参与者期望获得高额回报。这限制了这些系统与工作量证明相比的便宜程度。
他指出,质押取决于原生代币,这给处理大量其他资产(例如 ERC20 代币)的网络带来了挑战。就像挖矿一样,质押可能会导致竞争,从而推动系统走向中心化。
他还提到了税收问题,因为一些国家将质押奖励视为收入。值得注意的是,这增加了用户的另一项成本,并支持了他的观点,即基于激励的系统给参与者带来了额外的负担。
$XRP 账本方法
Schwartz 指出了 2012 年做出的决定,解释了 $XRP Ledger 如何走不同的道路。具体来说,它减少了任何单个参与者的权力,并删除了可能被滥用的交易重新排序等功能。
相反,系统使用规则来决定包含哪些交易,并专注于简单地达成一致