Der Gaming-Sektor der Kryptowährungen liegt in Trümmern, unglaubliche neun von zehn Initiativen sind inzwischen aufgelöst.

Ungefähr 93 % der GameFi-Projekte sind mittlerweile faktisch tot, da die Token um 95 % einbrechen, die Benutzerzahlen stagnieren, VCs auf KI und RWAs umsteigen und sogar Animoca reine Gaming-Wetten reduziert.
Ungefähr 93 % der GameFi-Projekte sind gescheitert, wobei die Token-Preise gegenüber den Höchstständen im Jahr 2022 um etwa 95 % eingebrochen sind und die Benutzeraktivität auf nahezu Null zurückgegangen ist, so die Daten des Market-Making-Unternehmens Caladan und frühere branchenweite Studien von ChainPlay und Storible. Ihre Analyse von mehr als 3.200 Web3-Gaming-Projekten ergab, dass der durchschnittliche GameFi-Titel nur etwa vier Monate überlebt, bevor sein Token um über 90 % fällt und die täglich aktiven Benutzer unter 100 fallen.
Der Zusammenbruch von Caladan spiegelt die Feststellung von ChainPlay wider, dass „93 % der GameFi-Projekte tot sind“ und unterstreicht, wie der Sektor – der auf seinem Höhepunkt Investitionen in Höhe von über 12 Milliarden US-Dollar anzog – zu einem der brutalsten Ausfälle von Kryptowährungen geworden ist. Im Jahr 2024 sank die GameFi-Finanzierung auf etwa 859 Millionen US-Dollar, was einem Rückgang von etwa 85 % gegenüber dem Höchststand von 5,56 Milliarden US-Dollar im Jahr 2022 entspricht. Bis 2025 hatte sich dieser Rückgang auf etwa 93 % verschärft, da die Studios Schwierigkeiten hatten, neue Finanzierungsrunden aufzubringen.
VC-Geld wechselt zu AI, RWAs und L2s
Der Finanzierungszusammenbruch spiegelt eine starke Verlagerung des Risikokapitals in Sektoren wider, von denen angenommen wird, dass sie eine klarere Produktmarktanpassung und regulatorischen Rückenwind bieten. Berichte von Unternehmen, die den Dealflow verfolgen, zeigen, dass Dollars aus Play-to-Earn-Ökonomien in Tools für künstliche Intelligenz, Real-World-Asset-Tokenisierung und Layer-2-Infrastruktur fließen, wo sich Nutzung und Gebühreneinnahmen im Laufe des Zyklus besser gehalten haben. Ein aktueller, von Messari zitierter Schnappschuss ergab, dass derzeit nur 6 von 41 Token-Verkäufen seit 2025 profitabel sind, was unterstreicht, wie Anleger durch Token-Modelle mit hohem Schadstoffausstoß und geringer Bindung verbrannt wurden.
„GameFi-Token wurden nach einem brutalen Jahr 2025 für tot gehalten“, heißt es in einer MEXC-Marktnotiz. Sie schätzt, dass der Sektor in diesem Jahr einen Rückgang von etwa 75 % verzeichnete und beschrieb das Interesse der Anleger als „ausgelöscht“. Während eine Handvoll Glücksspielketten und Token Anfang 2026 eine zaghafte Erholung verzeichnen, betonen Datenanbieter, dass es sich hierbei um Ausnahmen und nicht um eine allgemeine Trendwende handelt.
Animoca reduziert das Gaming und setzt auf Stablecoins
Sogar Kategorie-Champions positionieren sich neu. Animoca Brands – seit langem einer der aggressivsten Web3-Gaming-Investoren mit mehr als 380 Web3-Wetten, darunter The Sandbox, Axie Infinity und Yield Guild Games – hat sein reines Gaming-Engagement auf etwa ein Viertel seines Portfolios reduziert, so Personen, die mit den jüngsten Allokationsbewegungen und öffentlichen Kommentaren vertraut sind. Das Unternehmen hat sich stärker auf Tokenisierungsdienste, Treasury-Management und auf Stablecoins ausgerichtete Produkte konzentriert und strebt nach stabileren Cashflows, als volatile In-Game-Ökonomien bieten können.
Weitere Hintergrundinformationen zum Scheitern und den Überlebensaussichten von GameFi finden Sie in diesem GamesBeat-Bericht über die 93-prozentige Ausfallrate, in dieser Games.gg-Zusammenfassung derselben Daten und in dieser Analyse, warum Blockchain-Spiele die Erwartungen nicht erfüllten.