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Der Einsatz der Blockchain-Technologie verändert das Urheberrecht und die Verwaltung digitaler Rechte in Hollywood und darüber hinaus grundlegend.

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cryptonewstrend.com
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Der Einsatz der Blockchain-Technologie verändert das Urheberrecht und die Verwaltung digitaler Rechte in Hollywood und darüber hinaus grundlegend.

Onchain IP verwandelt statische, illiquide Rechte in transparente, handelbare Vermögenswerte und ermöglicht es Spielen wie My Pet Hooligan, Fans von passiven Verbrauchern in echte Wirtschaftsakteure zu verwandeln

Die Unterhaltungsindustrie behandelt geistiges Eigentum seit langem wie der paranoide Besitzer eines seltenen Gemäldes, das in einem privaten Tresorraum eingesperrt ist. Es ist äußerst wertvoll, aber statisch, illiquide und nur für denjenigen zugänglich, der den Schlüssel besitzt.

Der traditionelle Rahmen für die Registrierung von geistigem Eigentum wie Film-Franchises, Liedern und Videospielen ist gebrochen, insbesondere in einer Welt, in der praktisch die gesamte Unterhaltung digitalisiert ist. Doch die zugrunde liegende rechtliche Infrastruktur zur Aufzeichnung des Eigentums steckt immer noch im 20. Jahrhundert fest.

Die Probleme mit IP

Die strukturellen Probleme des traditionellen geistigen Eigentums beginnen mit der Unzugänglichkeit. Der Zugang zu hochwertigen IP-Investitionen ist im Allgemeinen auf einen kleinen Kreis von Institutionen beschränkt, die es sich leisten können, Anwälte mit der Durchsuchung von Registern, der Aushandlung von Lizenzen und der Strukturierung von Verkäufen zu beauftragen, wodurch effektiv diejenigen ausgeschlossen werden, die das IP am meisten schätzen – die Fans und Urheber, die seinen Wert generieren und sein Wachstum vorantreiben.

Nehmen Sie das Star-Wars-Film-Franchise. Die Lizenzierung des Abbilds einer Figur wie Chewbacca ist unglaublich teuer, doch dieses Bild wäre nichts wert, wenn das treue, fanatische Publikum des Films es nicht über Jahrzehnte hinweg relevant halten würde.

Auch Unterhaltungs-IP ist äußerst illiquide. Marken und ähnliche Rechte sind „klumpige“ Vermögenswerte, die schwer zu bepreisen und noch schwieriger zu verkaufen sind und deren Abschluss Wochen oder Monate dauern kann. Das Modell leidet auch unter einer schwachen Ausrichtung, da Marken Gemeinschaften selten für ihre Rolle beim Erfolg einer Immobilie belohnen; Die engagiertesten Spieler eines Videospiels zum Beispiel verdienen durch seinen weltweiten Durchbruch nichts außer dem Privileg, weiterhin in einem geschlossenen System zu spielen und zu bezahlen.

Blockchain bietet einen besseren Weg

Die Einbindung von IP in die Kette ist das offensichtliche Upgrade. Anstatt in einem Tresor eingeschlossen zu sein, können Rechte in einem transparenten, liquiden, globalen Markt leben, in dem Erfolg und Wert an echtem Engagement gemessen werden und nicht an einer undurchsichtigen internen Buchhaltung.

On-Chain-IP ermöglicht unveränderliches, überprüfbares Eigentum. Wenn jemand einen $NFT besitzt, der definierte Rechte an einem geistigen Eigentum gewährt, kann niemand diese Rechte stillschweigend entziehen, und jeder kann überprüfen, wem was gehört, sehen, welche Einnahmen es generiert, und über offene, dezentrale Mechanismen ein Angebot für den Erwerb oder die Lizenzierung abgeben. Da sich diese Rechte auf einer programmierbaren Infrastruktur befinden, können sie in Echtzeit gehandelt, auf mehrere Parteien aufgeteilt oder in neue Finanz- und Kreativprodukte verpackt werden.

Der Beweis dafür, dass dieses Modell funktioniert, gibt es bereits in Projekten wie „My Pet Hooligan“ von AMGI Studios, einem Blockchain-Spiel, das auf 8.888 einzigartigen 3D-Charakteren basiert, die als NFTs auf Ethereum leben. AMGI hat Dutzende von Charakteren, Waffen und Accessoires in spielereigene Vermögenswerte umgewandelt und geht damit über das vorherrschende Free-to-Play-Modell hinaus, bei dem Benutzer effektiv „Skins“ von einem geschlossenen Server leasen.

Der Ansatz von AMGI verwandelt sein My Pet Hooligan IP effektiv in eine neue Art von realem Vermögenswert. Wenn sich das Spiel viral verbreitet und mehr Menschen mit dem Spielen beginnen, dürfte die Nachfrage nach diesen NFTs steigen und Early Adopters belohnt werden, die das Risiko eingegangen sind, das Ökosystem zu unterstützen, bevor es zum Mainstream wurde. Die Assets bieten einen Nutzen im Spiel und ihre Knappheit und Erwünschtheit sind in der Kette durch Preis-, Volumen- und Engagement-Metriken auf Marktplätzen und Analyse-Dashboards sichtbar.

Musik, Film und mehr

Die gleiche Logik geht weit über das Gaming hinaus. Musiker können traditionelle Labels umgehen, indem sie NFTs oder Token ausgeben, die Lizenzrechte verschlüsseln, Umsatzaufteilungen durch Smart Contracts erzwingen und es Fans ermöglichen, sich direkt an zukünftigen Streaming-Einnahmen zu beteiligen. Unabhängige Filmemacher können Token verkaufen, die ihren Unterstützern einen Anteil an den Einnahmen aus Kinokassen, Streaming und Lizenzen berechtigen und so ihre Gemeinschaften sowohl zu Finanziers als auch zu Evangelisten machen.

Solche Systeme schaffen eine völlig neue Anlageklasse, in der die Auffindbarkeit meritokratisch wird und der Wert einfacher durch einfache Betrachtung des On-Chain-Engagements und des Cashflows beurteilt werden kann. Im Vergleich zum heutigen Black-Box-IP-Regime ist On-Chain-IP offener, transparenter und für jeden mit einer Internetverbindung und einem Portemonnaie zugänglich.

Zur Unterhaltung ist die Logik schwer zu ignorieren. Blockchain-basiertes geistiges Eigentum schützt Urheber, stärkt Verbraucher und bietet einen standardisierten Rahmen für die Teilnahme, wodurch das Publikum von passiven Verbrauchern zu aktiven Interessenvertretern wird. Mit zunehmender Akzeptanz ist damit zu rechnen, dass die Mauern der heutigen Medienimperien erodieren und durch offene Ökosysteme ersetzt werden, in denen jeder Song, jeder Film und jeder Videospielcharakter gute Chancen hat, seinen Markt zu finden.