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El gigante de los juegos amplía sus capacidades con la compra estratégica de una innovadora empresa de tecnología visual

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cryptonewstrend.com
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El gigante de los juegos amplía sus capacidades con la compra estratégica de una innovadora empresa de tecnología visual

Sony Interactive Entertainment, la división de juegos de propiedad total de Sony Group (SONY), ha cerrado un acuerdo para comprar Cinemersive Labs, una startup con sede en el Reino Unido que se especializa en tecnologías de aprendizaje automático y visión por computadora. 🚨 NOTICIA: ¿Sony compra OTRO estudio? 🫩 Sony ha adquirido el estudio Cinemersive Labs, con sede en el Reino Unido. Este estudio se centra en IA y aprendizaje automático. Los laboratorios Cinemersive tienen como objetivo: – Aplicar el aprendizaje automático para mejorar las imágenes del juego. – Mejorar las técnicas de renderizado para los juegos de PlayStation. Establecido en 2022, Cinemersive Labs ha reunido un equipo especializado dedicado a la visión por computadora y la inteligencia artificial. La tecnología patentada de la startup tiene como objetivo mejorar la calidad de los gráficos, los procesos de renderizado y los entornos visuales dentro de las aplicaciones de juegos. Sony Group Corporation, SONY Este acuerdo incorpora una empresa relativamente incipiente a una de las plataformas más poderosas de la industria del juego. Pasar del lanzamiento de una startup a la adquisición por parte de Sony en sólo cuatro años representa una trayectoria notable. Según SIE, el personal de Cinemersive Labs se unirá a su Visual Computing Group una vez que concluya la transacción. Visual Computing Group de SIE planea aprovechar las capacidades de aprendizaje automático de Cinemersive Labs para mejorar las imágenes de juego y las metodologías de renderizado para el software de PlayStation. Según SIE, el énfasis se centrará en implementar el aprendizaje automático para elevar la calidad de la presentación visual y la representación de efectos visuales en tiempo real. El objetivo declarado es lograr niveles de calidad visual sin precedentes para las audiencias de juegos. Se prevé que el conjunto de tecnología de la startup respalde la creación de animaciones más realistas, que abarquen sistemas de iluminación sofisticados, física de movimiento y efectos ambientales. Estas tecnologías permiten a los equipos de desarrollo construir entornos de juego que se adaptan dinámicamente en función de las interacciones de los jugadores. SIE posicionó esta compra como un componente de su iniciativa más amplia para impulsar las capacidades informáticas visuales de vanguardia en los juegos. Las tecnologías de inteligencia artificial y aprendizaje automático se están convirtiendo cada vez más en componentes integrales de los flujos de trabajo de desarrollo de juegos en todo el sector. Para SIE, esta compra aporta esa capacidad tecnológica directamente a sus operaciones de ingeniería internas en lugar de depender de soluciones externas. El personal de Cinemersive Labs colaborará con los equipos de desarrollo actuales de PlayStation en estas iniciativas. SIE no ha identificado juegos o productos particulares que incorporarán esta tecnología. Esta transacción representa el caso más reciente en el que un importante operador de plataformas de juegos adquiere capacidades de desarrollo de IA para uso interno. No se revelaron obstáculos regulatorios y no se anunció una fecha de cierre definitiva.