Le secteur des jeux de crypto-monnaie est en ruine, avec neuf initiatives sur dix aujourd'hui disparues.

Environ 93 % des projets GameFi sont désormais effectivement morts, alors que les jetons plongent de 95 %, le nombre d'utilisateurs stagne, les VC pivotent vers l'IA et les RWA, et même Animoca réduit les paris sur les jeux purs.
Environ 93 % des projets GameFi ont échoué, les prix des jetons s'effondrant d'environ 95 % par rapport aux sommets de 2022 et l'activité des utilisateurs s'évaporant à près de zéro, selon les données partagées par la société de tenue de marché Caladan et des études sectorielles antérieures réalisées par ChainPlay et Storible. Leur analyse de plus de 3 200 projets de jeux Web3 a révélé que le titre GameFi moyen ne survit qu'environ quatre mois avant que son jeton ne chute de plus de 90 % et que le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens tombe en dessous de 100.
L’analyse de Caladan fait écho à la conclusion de ChainPlay selon laquelle « 93 % des projets GameFi sont morts », soulignant comment le secteur – qui a attiré plus de 12 milliards de dollars d’investissements à son apogée – est devenu l’un des effacements les plus brutaux de la cryptographie. En 2024, le financement de GameFi est tombé à environ 859 millions de dollars, en baisse d'environ 85 % par rapport au sommet de 5,56 milliards de dollars atteint en 2022, et en 2025, cette baisse s'est creusée à environ 93 % alors que les studios avaient du mal à lever de nouveaux fonds.
L’argent du capital-risque est transféré à l’IA, aux RWA et aux L2
L’effondrement du financement reflète un virage brutal du capital-risque vers des secteurs considérés comme ayant une meilleure adéquation produit-marché et des vents réglementaires favorables. Les rapports des entreprises qui suivent le flux des transactions montrent que les dollars sortent des économies de jeu pour gagner et se tournent vers les outils d'intelligence artificielle, la tokenisation des actifs du monde réel et l'infrastructure de couche 2, où l'utilisation et les revenus des frais ont mieux résisté tout au long du cycle. Un instantané récent cité par Messari a révélé que seules 6 des 41 ventes de jetons depuis 2025 sont actuellement rentables, soulignant à quel point les investisseurs ont été brûlés par les modèles de jetons à hautes émissions et à faible rétention.
« Les jetons GameFi ont été laissés pour morts après une année 2025 brutale », a observé une note de marché mexicaine, estimant que le secteur a terminé cette année-là en baisse d'environ 75 % et décrivant l'intérêt des investisseurs comme « anéanti ». Alors qu’une poignée de chaînes de jeux et de jetons connaissent une timide reprise au début de 2026, les fournisseurs de données soulignent qu’il s’agit d’exceptions et non d’un large renversement de tendance.
Animoca réduit les jeux et se penche sur les pièces stables
Même les champions de catégorie se repositionnent. Animoca Brands – depuis longtemps l'un des investisseurs les plus agressifs du jeu Web3, avec plus de 380 paris Web3, dont The Sandbox, Axie Infinity et Yield Guild Games – a réduit son exposition aux jeux purs à environ un quart de son portefeuille, selon des personnes familières avec ses récents mouvements d'allocation et les commentaires publics. La société s'est davantage penchée sur les services de tokenisation, la gestion de trésorerie et les produits axés sur les pièces stables, à la recherche de flux de trésorerie plus stables que ceux que les économies volatiles du jeu peuvent offrir.
Pour plus d’informations sur l’effondrement et les perspectives de survie de GameFi, consultez ce rapport GamesBeat sur le taux d’échec de 93 %, ce résumé Games.gg des mêmes données et cette analyse des raisons pour lesquelles les jeux blockchain n’ont pas répondu aux attentes.