Alpha Compute erwirbt 60 % der Anteile an GAMEE und gründet eine KI-Gaming-Abteilung

Alpha Compute Corp., das an der NASDAQ unter dem Tickersymbol ALP gehandelt wird, hat einen Vertrag zum Erwerb einer 60-prozentigen Mehrheitsbeteiligung an GAMEE von Animoca Brands unterzeichnet. Die Unternehmensbewertung beläuft sich auf 18 Millionen US-Dollar, wobei Gegenleistungen in Höhe von bis zu 11 Millionen US-Dollar an die Leistung von GAMEE in den nächsten zwei Jahren geknüpft sind.
Durch den Deal entsteht auch etwas Neues: eine KI-Gaming-Abteilung innerhalb von Alpha Compute unter der Leitung von GAMEE-Gründerin Bozena Rezab.
Was Alpha Compute tatsächlich kauft
GAMEE gibt an, 119 Millionen registrierte Benutzer im Telegram-Ökosystem zu haben, was es nach Benutzerbasis zu einer der am besten bewerteten Telegram-Mini-Apps macht.
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GAMEE meldete im ersten Quartal 2026 einen Umsatz von 926.000 US-Dollar, was einem Wachstum von 56 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Die Unternehmensbewertung von 18 Millionen US-Dollar beziffert GAMEE mit etwa dem 4,9-fachen seiner jährlichen Umsatzrate im ersten Quartal.
Die Gesamtauszahlung von Alpha Compute ist leistungsabhängig und auf 11 Millionen US-Dollar über einen Zeitraum von zwei Jahren begrenzt.
Die KI-Gaming-These
Das Unternehmen, früher bekannt als AlphaTON Capital Corp., wurde in Alpha Compute umbenannt. Durch die Hinzufügung von GAMEE erhalten sie ein verbraucherorientiertes Produkt innerhalb des Telegram Mini App-Ökosystems.
Bozena Rezab, Gründerin von GAMEE, wird die neue KI-Gaming-Abteilung bei Alpha Compute leiten. Das Tagesgeschäft von GAMEE wird unter CEO Martin Zakovec und CTO Miroslav Chmelka weitergeführt.
Timing, Kontext und was schief gehen könnte
Der Abschlusstermin für die Übernahme wurde von April 2026 auf Mai 2026 verschoben, bis die Prüfung von GAMEE für 2025 abgeschlossen ist.
Das Wachstum von 56 % im Vergleich zum Vorjahr im ersten Quartal 2026 ist ein positives Signal. Die wichtigsten Kennzahlen, die es zu verfolgen gilt, sind die Umsatzentwicklung von GAMEE in den nächsten zwei Quartalen und alle konkreten Produktankündigungen der KI-Gaming-Abteilung.